PAYDAY 2 - обсуждение, проблемы . F2. 2. 0. 3. 2. 01. Жанр: Action/Shooter. Разработчик: Overkill Software/Starbreeze Издатель: 5. Games. Издатель в России: Неизвестно. Платформы: PC, PS3, Xbox 3. Дата выхода: Август 2. Payday: The Heist, кооперативный шутер, повествующий о нелегких буднях грабителей банков, получит сиквел, и выходит он уже не только на PS3 и PC. Подробности. Студия Overkill Software, присоединившаяся к Starbreeze в прошлом году, увеличила ресурсы разработчиков, что и позволило расширить список платформ – как следствие, Payday 2 выйдет и на Xbox 3. Главным нововведением игры станет сеть Crime. Net, которая позволит игрокам со всего света искать новые задачи, работы и пр. Плюс ко всему - развитие персонажа посредством заработанной выручки. Скриншотыhttp: //www. Кроме того объявили о запуске инет- сериала. Во- первых, они ее перестали поддерживать. Последний раз расщедрились на маски и пак Вульфа, а потом забили на это, когда Валв предложили мешок денег. Во- вторых, был долгий период, когда карты не были еще до конца задрочены, а миссия с госпиталем еще не появилась. В это время куча опыта ушла впустую, поскольку новые левелы не ввели, а прогресс в дальнейшем остался на уровне 1. В итоге дали 4 новых карты и длиннющий список улучшений, которые открыть было тяжело. Ведь кроме уже пройденных карт было выполнено множество челленджей, опыт за которые тоже ушел в никуда. Сиквел уже изначально радовал своим появлением, а все перечисленное нисколько не занижает ожидания от проекта. Это же круто, что они довели до ума то, что начали в оригинале. Маски теперь типа лут, зарабатываются в ходе ограблений и могут быть кастомизированы. Не поймите меня неправильно, я рад, что будет больше разнообразия, но! Есть большая разница между несколькими отлично проработанными ограблениями и множеством унылых, при количестве как правило страдает качество. Payday 2 будет гораздо масштабнее первой части, вот и терзают меня сомнения, вытянут ли такой проект разработчики? Mr J0ker. 24. 0. 5. Payday 2 будет гораздо масштабнее первой части, вот и терзают меня сомнения, вытянут ли такой проект разработчики? Оригиналу не хватало именно масштаба. Тупо упор на количество: больше ограблений, больше прокачки и оружия. Плюс теперь новые плюшки - вот и залог успеха. Они ведь не открытый мир делают. И кстати, Оверкилл взяли под крыло Валв, так что в одном у них проблем точно не будет. И кстати, Оверкилл взяли под крыло Валв, так что в одном у них проблем точно не будет. А ещё на странице в магазине разработчик указан как . За эту уж точно возьмусь.- =Lost=- 1. Хоть и основная механика игры не сильно изменилась выглядит все на порядок лучше в плане графики, интерфейса и геймплея. Место действия перенесется в округ Вашингтона (Washington D. СТРИМ ПО ИГРЕ Warface и CS:GO JaklTV и Броник СЧАСТЛИВЫЕ ЧАСЫ. Онлайн игры 94,676 views. РАНДОМНЫЙ PAYDAY 2 - GOLDEN GRIN CASINO! РАНДОМНЫЙ PAYDAY 2 - GOLDEN GRIN CASINO! PAYDAY 2 Episode 1 Первый мировой банк. PayDay 2 ВСТРЕЧАЙТЕ ДРАГАН. Мини обзор игры Payday 2 GOTY. The Golden Grin Casino/Казино Голден Грин. Способы прохождения,различные тактики,ачивки. 5.Скачать с компьютера список гостей в ресепшене 6.Вернуться в серверную и вставить флэшку в один из 3-ёх ноутбуков 7.Найти гостя в зале. Прохождение карты платного дополнения "The Golden Grin Casino Heist" к игре Payday 2 вместе с Dlx'ом, Fleek'ом и Катюшей. 1) - Найдите песню, используя поиск. 2) - Выберете и нажмите на кнопку скачать. C). Из нововведений стоит отметить систему CRIMENET, с помощью которой можно кастомизировать свою экипировку, выбирать ограбления и похищения за которые много платят и дают возможность получить ценные предметы. Pay. Day 2 - Bank Heist Gameplay (How not to rob a bank) (www. LT1. Dqy. 0kg. 8Q)Pay. Day 2 - Bank Heist Gameplay (How not to rob a bank)Выглядит отлично. Стрельба гораздо лучше, чем в первой части, звук тоже. Видно, что разработчики активно использовали идеи первой части и развивали их: те же доски из Undercover, контроль гражданских из No Mercy. Ограбления теперь происходят в несколько этапов (дней), т. Left 4 Dead. Количество оружия не слишком впечатляет, но если его сделают одинаково полезным, будет здорово, в первой части с этим большие проблемы были (на двух последних уровнях сложности так вообще считай все использовали один и тот же револьвер и гранатомет, варьировалось только главное оружие). Единственное, чего по ролику непонятно, так это ИИ врагов, надеюсь, его улучшили, потому что в The Heist он тупо отключался иногда. Soldier. Elite. 29. Разработчики молчат об внедрении в игру русского интерфейса или правильными словами говоря - локализации. Создана петиция для русскоязычных игроков с просьбой локализовать (текст) на наш родной могучий язык лучший симулятор бандита Для тех, кого волнует этот вопрос - прошу на подписьhttps: //www. D0%BF%D0%B5%D1%8. D0%B8%D1%8. 6%D0%B8%D0%B8/5. Lost=- 2. 9. 0. 7. Soldier. Elite, я только за, но боюсь там кроме инглиша вообще ничего не будет(ПС. Хотя я сомневаюсь, что они станут корячиться из- за сотни человек. Все думал чего мне именно ждать от второй части, так как все что показывали говорило лишь о том что Оверкилл лишь довели их механику до блеска, а потом я посмотрел это и понял что они гении. NR0. NIMKLq. IНатурально просто метят в кибер спорт и да этому просто необходим локализованный перевод, хотя бы интерфейса. Mr J0ker. 30. 0. 7. Натурально просто метят в кибер спорт и да этому просто необходим локализованный перевод, хотя бы интерфейса. Решительно не понимаю, при чем тут киберспорт, но игра и правда на голову выше оригинала. Я уже столько разных видео видео видел, что походу скоро наиграюсь так и не поиграв =\Решительно не понимаю, при чем тут киберспорт, но игра и правда на голову выше оригинала. Ну это так я несколько необдуманно ляпнул. Да игра не то что выше, первая после нее вообще каким- то тоториалом выглядит. Если первую можно было пройти пару уровней с рандонами на overkill, вторая вряд ли вообще не сыгранные команды примет. Mr J0ker. 30. 0. 7. Если первую можно было пройти пару уровней с рандонами на overkill. Вот это уже перебор. Во- первых, с рандомами не всегда легче и нужны слаженные действия, во- вторых, рандомов на 1. Вот это уже перебор. Во- первых, с рандомами не всегда легче и нужны слаженные действия, во- вторых, рандомов на 1. У меня получалась пройти с рандомами банк. Там по сути все равно нужны хотя бы двое адекватных в партии и пройти можно.- =Lost=- 3. Andever, я все миссии с ботами прошел.. Но грин бридж даже на среднем мне в страшных снах приходит)я все миссии с ботами прошел.. Но грин бридж даже на среднем мне в страшных снах приходит)Это точно. Ну а во второй части без сыгранной команды делать нечего, думаю большая часть миссий будит как No Mercy, в которой вообще нечего делать без сыгранной команды. В общем, сегодня несколько часов поиграл в бетку, и да, вторая часть как минимум на голову выше первой. Не Крузис конечно, но выглядит приятно. Вкладываться, скорее всего, придется во все ветки понемногу. Каждый уровень вплоть до десятого выдается одно очко навыков, которое можно потратить, на десятом выдают три, дальше не знаю. Кстати, по поводу уровней - теперь деньги идут на апгрейды оружия, масок, а также прокачку( каждый раз, как распределяешь очки навыков, требуется заплатить определенную сумму). Опыт идет уже тупо в рост уровня. В бете максимальный уровень 2. Еще после каждого ограбления есть возможность выбрать одну из трех рандомных карточек( могут открыть какой- нибудь прибамбас для пушки или всякую шнягу на маски)Чисто в плане стрельбы игра гораздо лучше, чем первая часть. С собой можно носить две пушки, основную и вспомогательную.(пистолеты, СМГ, дробовик). Оружие чувствуется лучше, чем раньше, есть отдача, попасть иногда сложновато. На каждую пушку можно навесить апгрейды типа няшного прицела I love Payday, другого магазина и т. Единственное интересное - у каждой пушки есть свой показатель видимости, т. Но это все фигня, т. Не понравилось, что стандартный пистолет опять говно какое- то, можно патронов 6- 7 во врага всадить, и ему пофиг будет. Мб револьвер будет пополезнее, но пока как- то не впечатлило. Понравилось, что сделали видным, сколько осталось содержимого в сумках с боеприпасами/медикаментами. Появилось убежище, в котором развешаны все пушки, маски, и прочая байда. Его, как я понял, можно будет улучшать. Ошибок игра не прощает, укрытия приходится использовать очень активно, или моментально отправят в нокаут. Стандартный костюм может выдержать максимум два попадания, бронежилет - 4, дальше хз. Появилась возможность взламывать/взрывать двери и сейфы. ИИ себя ведет адекватно, не зависает, старается уходить с линия огня и всячески пакостит. Боты такие же тупые, как и в первой части. Играть достаточно сложно, но у тех, кто осилил первую часть на оверкилле и выше, проблем не вызовет. Играли в первый раз тем же составом, что и в первый Пейдей, хард/вери хард делали как по маслу. Единственное, что мне пока не понравилось, так это подход к музыке. В первой части у каждого ограбления была своя запоминающаяся тема, крепко заседающая в мозгу. В сиквеле такого нету - приятная ненавязчивая музыка, но один трек может играть в куче ограблений.- =Lost=- 3. Авторы Payday 2 рассказали о классах персонажей и их особенностях. Итак, в игре будут четыре класса персонажей: Силовик, Руководитель, Призрак и Техник. Каждый из этих классов будет обладать определенным набором способностей.- Силовик — мощный персонаж с не менее мощными пушками и сумкой боеприпасов в довесок; - Руководитель — лидер, способный контролировать и вести за собой толпу, а также лечить своих напарников, так как основным предметом у него является сумка с медикаментами; -Призрак — специалист в области открыть замок по- тихому, а также отключить сигнализацию. В общем, работает тихо, быстро и качественно; -Техник — прекрасно ладит с техникой, ему под силу починить все неполадки и управляться с автоматическими турелями. В общем, крайне полезный в отряде персонаж. Halkbigus. 31. 0. А кто в курсе что с поддержкой русского языка? Читал на одном из форумов что разработчики подтвердили информацию о том что игра будет переведена на великий и могучий. Mr J0ker. 31. 0. 7. В сиквеле такого нету - приятная ненавязчивая музыка, но один трек может играть в куче ограблений. А мне тут ост больше нравится - он более драйвовый и как- то все равно, что не привязан к определенным картам. Читал на одном из форумов что разработчики подтвердили информацию о том что игра будет переведена на великий и могучий. Да там основы из первой части, а новое и так понятно. Разве что сюжетные диалоги не всегда успеваешь прочесть. Halkbigus. 31. 0. Да там основы из первой части, а новое и так понятно. Разве что сюжетные диалоги не всегда успеваешь прочесть.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
January 2017
Categories |